Работа с выносной кнопкой Экстра- Спорт

В процессе выполнения заданий учащиеся наблюдают, как работа в команде помогает футболистам забить гол, выясняют, почему бег важен для здоровья. Также учащиеся знакомятся с видами спорта, которые предусмотрены школьной программой. В программу также включены виды спорта, в которые играют люди с ограниченными возможностями здоровья, такие как баскетбол на колясках, бочче и кёрлинг. Программное обеспечение может быть использовано в части образовательной программы как пропаганда здорового образа жизни.
Читать далее

Работа с выносной кнопкой 1

Работа с выносной кнопкой 1 подходит для тренировки пользователей любой возрастной категории. Задания охватывают интересные темы и разработаны для занятий учащихся, которые уже умеют выявлять причинно-следственные связи. Упражнения помогают развивать такие навыки как говорение, слушание и концентрацию внимания. Благодаря специальной графике и звуковому и музыкальному сопровождению, задания могут также выполнять учащиеся с нарушением зрения и требующие контрастных изображений.
Гонки: нажми на кнопку, когда увидишь гонку, чтобы заставить ее поехать.
Горилла: нажми на кнопку, когда увидишь фрукт.
Бомбардир: нажми на кнопку, чтобы отправить мяч в ворота.
На старт, внимание, марш: нажми на кнопку, когда светофор загорится зеленым цветом.
Поймай крокодила: нажми на кнопку, когда увидишь крокодила, чтобы поймать его.
Монстродом: введение в сканирование. Выбери дверь и посмотри, кто за ней прячется.
Подсолнух: нажми на кнопку, когда пчела достигнет центра цветка..
Программное обеспечение предоставляет статистику прогресса учащегося. В настройках устанавливается уровень сложности при необходимости.
Официальный сайт программы Работа с выносной кнопкой 1

АНО «Центр И2Т»

Миссия
Повышать доступность окружающей инфраструктуры и формировать инклюзивное цифровое пространства за счёт экспертной поддержки, консультирования, организации мероприятий и стимулирования проектов в сфере информационных технологий в целях социальной интеграции людей с инвалидностью и иными ограничениями жизнедеятельности.
Философия
Будучи представителями сообщества людей с инвалидностью, мы постоянно сталкиваемся с различными барьерами доступности, поэтому «интеграция» и «инклюзия» для нас не просто слова. За ними просматривается возможность получать образование и повышать квалификацию, зарабатывать и тратить деньги,  приобретать продукты в магазинах и через мобильные приложения, гулять по паркам, посещать музеи и выставки, заниматься спортом, получать государственные услуги в электронно-цифровой форме, обращаться за медицинской помощью и пользоваться всеми видами общественного транспорта.
Дела
Мы умеем:
• Помогать заинтересованным компаниям становиться доступнее — Принимали участие в создании обучающих видеороликов для незрячих Клиентов «Сбербанка» по использованию мобильного приложения, консультировали по вопросам доступности парк «Зарядье», Третьяковскую галерею, парк Горького и многие другие компании, учреждения и организации;
• Выступать от лица всего сообщества — рабочая группа Банка России по повышению финансовой доступности людям с инвалидностью и маломобильным группам населения, рабочая группа при комиссии по делам инвалидов при президенте  России по вопросам социальной интеграции молодых людей с инвалидностью;
• Разрабатывать нормативно-правовые документы, определяющие современное состояние доступности в Российской Федерации — национальный стандарт по доступности цифрового контента (ГОСТ-Р52872-2019);
• Использовать современные информационно-коммуникационные технологии — ролик Wylsacom, социальные сети, и даже этот скромный сайт;
• Реализовывать проекты, направленные на развитие профессиональных компетенций людей с инвалидностью по зрению — индивидуальные дистанционные занятия по компьютерной грамотности для незрячих пользователей в рамках программы «Особый взгляд» благотворительного фонда Алишера Усманова «Искусство, наука и спорт».
Польза
Мы можем помочь (дать пару советов о том, как) сделать современный сервис доступнее для разных клиентов, а можем оказать профессиональное содействие. Хотите узнать в чём разница?- свяжитесь с нами любым удобным способом: (мы за диалог).
Официальный сайт АНО «Центр И2Т»

Для решения проблем с доступностью необходим системный подход — АНО «Центр И2Т»

Перевод подготовлен Ксенией Блэйк.
Доступность имеет очень большое значение, поскольку интернет является основным средством коммуникации, получения образования, проведения досуга и социального взаимодействия. Однако для многих людей большинство из вышеперечисленного до сих пор является недоступным. В ходе анализа на доступность, недавно проведенного Web Aim для миллиона главных страниц сайтов, выяснилось, что 97,4 % из них имеют легко обнаруживаемые дефекты.
У участников ежегодной конференции TPAC , в которой принимают участие все группы, входящие в состав консорциума W3C, есть уникальная возможность собраться и подробно обсудить различные инициативы по продвижению доступности. Как правило, предложений всегда очень много, но они внедряются с трудом. Как мне кажется, причины кроются в структуре самой организации и вот почему: в консорциуме W3C, есть специальная инициативная группа (Web Accessibility Initiative), которая занимается поддержкой и продвижением доступности. Несмотря на то, что эта группа осуществляет проверку всех стандартов, первоначальная разработка большинства из них практически исключает доступность как таковую.
И даже у тех стандартов, которые имеют хоть какую-то поддержку доступности, есть проблемы с ее развитием. Единственный стандарт, где доступность, можно сказать, полностью реализована — это руководство (WCAG) 2. Есть еще такой стандарт как ATAG, созданный для разработки различных инструментов для редактирования веб-контента — блоги, социальные сети, видео, но лишь некоторые из них ему соответствуют и то частично.
UAAG 2.0, стандарт, который отвечает за доступность браузеров и пользовательских веб-агентов, был опубликован только в качестве небольшой заметки в соответствующей рабочей группе. К сожалению, достичь компромисса по поводу того, как сделать UAAG основным документом, содержащим требования по доступности браузеров, так и не удалось. Единственный стандарт с поддержкой доступности, который активно разрабатывается консорциумом W3C – это WAI ARIA — стандарт, присваивающий дополнительные роли, свойства и значения элементам — так называемый набор семантических атрибутов, которые добавляются к HTML для улучшения доступности интерактивных элементов. ARIA еще используется при создании электронных документов ePub и PDF.
Когда-то давно основной целью разработки стандарта была адаптация HTML-кода под API программы экранного доступа для создания комплексных решений. Теперь даже для простенького веб-сайта необходимо наличие ARIA. Например, если веб-страница содержит две основные зоны: горизонтально расположенное навигационное меню и его вертикальное подменю, это обычная практика дать им специфические названия. Поскольку в HTML не существует подобного механизма, то приходится использовать ARIA.
Доступность стала сложной и не предсказуемой
Для того чтобы сделать полностью доступный продукт, вы должны знать как все эти технологии взаимодействуют друг с другом. Как их можно объединить для наибольшего удобства пользователя. Первое, что вам нужно знать это, что такое доступное видимое название имя элемента (Accessible name) и переписывает ли атрибут aria-label значение атрибута aria-labelledby. По секрету скажу, нет, не переписывает.
W3C предоставляет документацию, которая называется «Практическое применение ARIA» (ARIA Authoring Practices, где можно узнать обо всех возможных вариантах употребления ARIA. Но в этих примерах не отражены гарантированные решения по использованию ARIA с HTML, поскольку ARIA считается технологически нейтральным стандартом. Есть, конечно, документ HTML Accessibility API Mappings, где показано взаимодействие ARIA и HTML через программные интерфейсы с поддержкой доступности, и спецификация the ARIA in HTML, где даются советы по использованию ARIA с HTML в целом, но этого мало.
Кроме всего прочего, вам также необходимо изучить программу экранного доступа и ее возможности. В связи с тем, что рынок адаптивных технологий быстро развивается, всегда есть неуверенность в том, можно ли до сих пор использовать старые, проверенные временем HTML элементы, такие как
0.0.0
Показать окно выбора даты
, которые были популярны 20 лет назад, поскольку они постепенно перестают поддерживаться современными браузерами. Всё это не упрощает жизнь разработчика.
Эксперты по доступности нам постоянно твердят одно и то же: «Не используйте ARIA без надобности». Интересно, как мы, разработчики, должны это понять? Нам катастрофически не хватает обучающих материалов. Вместо того чтобы сделать обучение понятным и доступным, мы оставляем все на откуп дизайнеров и разработчиков для принятия серьезных решений.
WCAG 3 не решит эту проблему
К сожалению, в руководстве по доступности WCAG 3 эту проблему, скорее всего, тоже не с Многие люди связывают большие надежды с руководством по доступности WCAG 3. Однако тестирование доступности — это наименьшая из наших проблем. Все равно ничто волшебным образом не поможет разработчикам разобраться в том, как добиться определенного результата, к тому времени, когда WCAG 3 станет рекомендованным к использованию (поскольку оно не сильно улучшит взаимодействие между технологиями). Поэтому, каким образом новый стандарт повлияет на процесс тестирования в целом, пока неизвестно.
Необходимы совместные усилия
Уже давно ведутся споры о том, когда нужен альтернативный текст и какие элементы стоит маркировать как ссылки, а какие как кнопки. Очень хорошо, что мы можем отталкиваться от контекста при принятии решения, поскольку веб – это комплексное медиа-пространство.
Однако если дело касается ARIA, то в дереве объектной модели документа DOM и объектной модели доступности AOM должен быть четко определённый результат, что сделает поведение программ экранного доступа более предсказуемым.
Например: если вы назначите атрибут aria-haspopup для диалогового окна =»dialog», то программы экранного доступа почему-то будут определять его как всплывающее меню. Что не способствует решению проблемы.
Недостаток предсказуемости и совместимости программного обеспечения раздражают пользователей. Разработчики не могут рассчитывать на стабильную работу информационных технологий, поскольку их использование очень сильно расходует человеческий ресурс, который можно было бы правильно применить еще где-то.
Когда мы только начинали говорить об ARIA, основная идея заключалась в том, что большинство атрибутов будет быстро и легко переконвертировано в стандартные элементы HTML, такие как диалоги, выпадающие списки, панели вкладок. К сожалению, обещанного так и не случилось. Дивный новый Мир доступности, функционирующий из коробки, так и не стал реальностью.
Теперь ARIA это мета язык, который обеспечивает коммуникацию между технологиями с помощью создаваемого терминологического словаря. Есть, конечно, и некоторые интересные примеры использования, где ARIA позаимствовала некоторые фишки HTML, хотя должно было быть как раз наоборот. У ARIA даже появилась роль абзаца.
Разве можно обвинять разработчиков, когда за поиском истины они пропускают стандартные решения HTML, все, что они видят это ARIA и доступное имя меток. Даже в названии самого стандарта ARIA присутствует слово «доступность». ARIA практически не прощает ошибок разработчика, и последствия могут быть более опасными, чем какой-то затерявшийся нестандартный элемент HTML. Но ARIA гораздо сложнее в разработке, потому что требует строгого соблюдения иерархии. Некоторые роли обязательно должны быть внутри других ролей. Использование некоторых ролей предполагает определенную клавиатурную навигацию, которую так запросто не придумаешь.
Что делать
Я считаю, что процесс реализации доступности должен быть предсказуемым, легким в понимании и гибким. Сделав упор на ARIA, вместо того, чтобы интегрировать доступность в основу развития информационных технологий, мы сделали доступность не доступной для понимания разработчика. Про так называемую поддержку адаптивных технологий я вообще молчу. Мы должны вернуться назад и модернизировать основные стандарты доступности. Это упростит документацию, улучшит надежность, и разработчику станет проще искать и исправлять ошибки. А главное, все это поспособствует тому, что доступность станет легче преподавать.
Для достижения наилучших результатов браузеры должны принять на себя большую часть нагрузки по проверке кода. Почему до сих пор в консоли разработчика нет предупреждения о том, что у поля редактирования отсутствует метка? Почему я должен загрязнять HTML глупыми атрибутами ARIA, на которые браузеру наплевать. На каждый случай употребления role=»link» () должно появляться сообщение «Вы уверены, что хотите использовать именно эту роль? Может быть, ее следует заменить на HTML-элемент !.
Если мы хотим, чтобы веб был для всех, то и его инструменты тоже должны быть для всех. А без изучения основ HTML внедрение доступности никогда не будет полноценным.
Ссылка на официальный источник Для решения проблем с доступностью необходим системный подход — АНО «Центр И2Т»

Ставропольская городская общественная организация инвалидов «Вольница»

Ставропольская городская общественная организация инвалидов «Вольница» (далее СГООИ «Вольница») объединяет родителей детей с инвалидностью и людей с инвалидностью, имеющих комплексные тяжелые нарушения здоровья. Организация создана в 2000 году.
Основные цели деятельности организации:
— обеспечение социальной и социально-правовой защиты инвалидов и членов их семей, семей, имеющих детей-инвалидов;
— координация усилий специалистов органов государственной власти, органов местного самоуправления в области оказания социальной помощи инвалидам и членам их семей, семьям, имеющим детей-инвалидов.
Основные виды деятельности организации:
— содействие инвалидам и членам их семей, семьям, имеющим детей-инвалидов, в реализации своих прав и свобод;
— участие в разработке и осуществлении проектов, программ социальной защиты инвалидов и членов их семей, семей, имеющих детей-инвалидов.
СГООИ «Вольница» входит в Общественный совет при министерстве труда и социальной защиты населения Ставропольского края,Общественный совет при ФКУ «ГБ МСЭ по Ставропольскому краю» Минтруда России.
Официальный сайт Ставропольская городская общественной организации инвалидов «Вольница»

ПО «Большой взрыв»

В программном обеспечении предлагаются задания с привлекательными картинками, стимулирующие движение, а также музыкальные и звуковые упражнения. Целью упражнений является привлечение внимания и обучение взаимодействия с компьютером.
Визуальная и слуховая стимуляция, слежение и многое другое…
В перечне упражнений имеются и спецэффекты: анимированные фейерверки, летающие пузыри и звезды, и передвигающиеся червячки, а также упражнения на последовательность действий, различные задания на рисование.
Анимация и картинки могут быть представлены в различных вариантах, учитывающих предпочтения пользователя. Программа адаптирована под выносную кнопку, клавиатуру, сенсорный экран или компьютерную мышь.
Официальнвй сайт программы ПО «Большой взрыв»

Коснись и попади в цель: Музыка

Занятия направлены на развитие навыков взаимодействия с сенсорным экраном и представлены составом из 20 музыкантов, от классических до фантастических, с большим выбором музыкальных произведений. Программа предоставляет возможности для развития речевых навыков, а также навыков слухового восприятия. Учитываются также особенности визуального восприятия объектов, поэтому все герои изображены яркими контрастными красками и располагаются на черном фоне. Программой предлагаются несколько дополнительных заданий из другого раздела «Коснись и попади в цель: образцы», что позволяет опробовать задания на перетаскивание объектов.
• Коснись любого места экрана и посмотри кто играет на музыкальном инструменте.
• Коснись и найди представляет завернутые музыкальные инструменты -догадайся какой инструмент спрятан под упаковкой.
• Силуэты музыкантов — догадайся кто спрятан за занавесом.
• Выглядывающие музыканты – поймай их, чтобы начать представление.
• Касание до музыкантов в разных местах экрана .
• Предметы выстроенные в линию помогают в слежении слева направо.
• Коснись экрана, чтобы привести музыканта под свет софита.
Официальный сайт программы Коснись и попади в цель: Музыка

Коснись и попади в цель: Образцы

В программе представлен широкий выбор упражнений с различными анимированными образцами и музыкальным вознаграждением. Яркие изображения контрастируют с темным фоном, что позволяет использовать программу лицами с нарушением визуального восприятия. Различные стили и движения образцов были тщательно подобраны для привлечения внимания учащихся к экрану.
• Коснись экрана в любом месте, чтобы выбрать образец или разноцветную сетку – предназначен для выявления причины и следствия.
• Коснись, найди и снова коснись – для слежения и прицеливания.
• Выглядывающие цели представляют забавный временной элемент – поймай их пока они не исчезли.
• Рассредоточенные мишени по экрану требуют серии нажатий прежде, чем появится награда за выполненное задание.
• Предметы выстроенные в линию помогают в слежении слева направо.
Официальный Сайт программы Коснись и попади в цель: Образцы

ПО «Большой взрыв – картинки»

ПО «Большой взрыв – картинки» содержит двадцать анимированных картинок отражающих повседневные образы. Картинки представлены в двух контрастных цветах для достижения максимального визуального эффекта. Привлекающие взгляд анимации представляют три уровня визуальной сложности, которые сопровождаются приятной музыкой или звуковыми эффектами. Картинки могут быть использованы для занятий на выявление причинно-следственных отношений, а также развития внимания и слухового восприятия. Параметры программы настраиваются исходя из особенностей пользователя.
Официальный Сайт программы ПО «Большой взрыв – картинки»